影視多媒體技術(shù)主要學(xué)什么(影視與多媒體技術(shù))
來源:好上學(xué) ??時(shí)間:2022-07-01
-數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)-
學(xué)科大類:工學(xué)
考試科目:大學(xué)語文、高等數(shù)學(xué)Ⅰ、英語、計(jì)算機(jī)
可報(bào)考專業(yè):
【5401建筑設(shè)計(jì)類】
540101建筑設(shè)計(jì)
540102建筑裝飾工程技術(shù)
540103古建筑工程技術(shù)
540104建筑室內(nèi)設(shè)計(jì)
540105風(fēng)景園林設(shè)計(jì)
540106園林工程技術(shù)
540107建筑動(dòng)畫與模型制作
【5803印刷類】
580301數(shù)字圖文信息技術(shù)
580302印刷設(shè)備應(yīng)用技術(shù)
580303印刷媒體設(shè)計(jì)與制作
580304印刷媒體技術(shù)
580305數(shù)字印刷技術(shù)
【6102計(jì)算機(jī)類】
610201計(jì)算機(jī)應(yīng)用技術(shù)
610202計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)
610203計(jì)算機(jī)信息管理
610204計(jì)算機(jī)系統(tǒng)與維護(hù)
610205軟件技術(shù)
610206軟件與信息服務(wù)
610207動(dòng)漫制作技術(shù)
610208嵌入式技術(shù)與應(yīng)用
610209數(shù)字展示技術(shù)
610210數(shù)字媒體應(yīng)用技術(shù)
610211信息安全與管理
610212移動(dòng)應(yīng)用開發(fā)
610213云計(jì)算技術(shù)與應(yīng)用
610214電子商務(wù)技術(shù)
610215大數(shù)據(jù)技術(shù)與應(yīng)用
【6601新聞出版類】
660101圖文信息處理
660102網(wǎng)絡(luò)新聞與傳播
660103版面編輯與校對(duì)
660104出版商務(wù)
660105出版與電腦編輯技術(shù)
660106出版信息管理
660107數(shù)字出版
660108數(shù)字媒體設(shè)備管理
【6602廣播影視類】
660201新聞采編與制作
660202播音與主持
660203廣播影視節(jié)目制作
660204廣播電視技術(shù)
660205影視制片管理
660206影視編導(dǎo)
660207影視美術(shù)
660208影視多媒體技術(shù)
660209影視動(dòng)畫
660210影視照明技術(shù)與藝術(shù)
660211音像技術(shù)
660212錄音技術(shù)與藝術(shù)
660213攝影攝像技術(shù)
660214傳播與策劃
660215媒體營(yíng)銷
招生院校:
招生院校 | 2021年招生計(jì)劃 |
青島工學(xué)院 | 100 |
山東華宇工學(xué)院 | 90 |
分?jǐn)?shù)線:
2021年山東專升本投檔情況(高校推薦考生類) | ||
院校名稱 | 專業(yè)名稱 | 最低投檔線 |
山東華宇工學(xué)院 | 數(shù)字媒體技術(shù) | 103.049046029025 |
青島工學(xué)院 | 數(shù)字媒體技術(shù) | 106.045039025036 |
專業(yè)簡(jiǎn)介:
·是什么
數(shù)字媒體技術(shù)主要研究文字、圖片、音頻、視頻等數(shù)字媒體的設(shè)計(jì)和應(yīng)用開發(fā)等,將抽象的數(shù)字、作為實(shí)物的媒體以及計(jì)算機(jī)技術(shù)三者結(jié)合,常見于游戲、動(dòng)漫類行業(yè)。例如:動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)、角色形象設(shè)計(jì)、游戲程序設(shè)計(jì)、VR技術(shù)研發(fā)等。與數(shù)字媒體藝術(shù)相比,數(shù)字媒體技術(shù)更偏向于編程開發(fā),數(shù)字媒體藝術(shù)則偏向于美工設(shè)計(jì)。關(guān)鍵詞:圖片 音頻 視頻 編程
·學(xué)什么
《素描實(shí)習(xí)》、《游戲設(shè)計(jì)基礎(chǔ)》、《計(jì)算機(jī)三維建?!贰ⅰ毒W(wǎng)頁(yè)制作與腳本編程》、《Flash編程技術(shù)》、《數(shù)字媒體后期制作》、《動(dòng)畫插件編程》、《動(dòng)畫渲染》、《計(jì)算機(jī)美術(shù)基礎(chǔ)》、《計(jì)算機(jī)圖形學(xué)原理》 部分高校按以下專業(yè)方向培養(yǎng):游戲開發(fā)、移動(dòng)媒體開發(fā)、游戲設(shè)計(jì)技術(shù)、動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作、動(dòng)漫與影視后期制作、數(shù)字影視動(dòng)畫技術(shù)與應(yīng)用、虛擬現(xiàn)實(shí)及游戲開發(fā)技術(shù)。
·干什么
動(dòng)漫、游戲類企業(yè):動(dòng)漫制作、游戲開發(fā)、人物設(shè)計(jì)、場(chǎng)景設(shè)計(jì)、3D建模、軟件開發(fā)、VR技術(shù)、人機(jī)交互技術(shù)、網(wǎng)頁(yè)制作。